
INSTALLATION ET PARAMETRAGE DU LOGICIEL

Avant toute chose, si vous tes sous Windows, quittez Windows.
Sous Windows 95, cliquez sur "Arrter", puis sur
"Redmarrer l'ordinateur en mode MS-DOS".

1. Si vous avez le logiciel STADIUM sur CD ou sur disquette sous forme
   dcompacte, placez vous sous DOS, mettez le CD ou la disquette dans le
   lecteur, et tapez:
	  D:INSTALL
   Remplacez ventuellement D: par la lettre correspondant  votre lecteur
   de CD ou de disquette.
   
   Si vous avez une version compacte du logiciel sous la forme d'un fichier
   STADIUM.ZIP, crez un rpertoire de travail temporaire dans lequel vous
   dcompacterez ce fichier, et tapez INSTALL
   Tapez par exemple:
	  md tempo
	  cd tempo
	  pkunzip stadium
	  install

2. Suivez les indications qui apparaissent  l'cran, jusqu' ce que le 
   programme d'installation revienne au DOS.

3. Eteignez puis rallumez l'ordinateur afin que les modifications effectues 
   lors de l'installation soient prises en compte lors du dmarrage de votre 
   systme.

4. Placez vous de nouveau sous DOS, puis tapez STADIUM.
   Lors de votre premire utilisation du logiciel, il vous faut paramtrer le 
   logiciel pour l'adapter  votre configuration. 
   Pseudonyme: ce nom vous identifiera sur le serveur.
   Configuration du port srie sur lequel est connect votre modem: ceci peut 
   tre effectu manuellement ou automatiquement. Choisissez l'option 
   configuration automatique en vrifiant au pralable que votre modem est 
   bien allum et connect  votre ordinateur. En cas de blocage de votre 
   ordinateur lors de la configuration, redmarrez-le et procdez  une 
   configuration manuelle.
   Choix du modem: choisissez dans la liste des modems proposs. 
   CONSEIL: Si vous ne trouvez pas votre modem dans la liste propose, 
   choisissez celui intitul: "Autre type de modem". Consultez le 
   fichier AIDE.TXT si vous voulez configurer vous mme votre modem.

Par la suite vous pourrez toujours modifier ces choix  l'aide du menu 
"Configuration". Ce menu vous propose par ailleurs un certain nombre d'autres 
rglages facultatifs:
* Carte de visite: le texte de cette carte de visite sera automatiquement
  transmis au serveur  votre connexion, et, aprs validation par un
  oprateur, pourra tre consult par les autres connects (les validations
  peuvent tre ffectues plusieurs heures voire quelques jours aprs votre
  connexion, merci d'tre patient !)
* Choix du serveur: ceci vous permet de choisir entre les diffrents points 
  d'accs au systme (Paris, Nice, Lille, Lyon actuellement).
* Accs au service: permet de modifier le numro d'appel du serveur, par 
  exemple pour ajouter un prfixe permettant de sortir d'un standard...
* Test matriel: En cas de difficults pour utiliser votre modem,
  cette option vous permet de vrifier les ports srie disponibles ainsi
  que de dtecter un ventuel conflit avec votre souris.

5. Avant de vous connecter: ajoutez les jeux que vous possdez et qui sont 
   supports par le serveur  votre liste personnelle. Pour cela cliquez sur 
   un des titres de jeux supports, puis sur " Ajouter ", et tapez le nom 
   complet du rpertoire dans lequel ce jeu est install sous la forme: 
   C:\DUKE3D par exemple.

En cas de difficults, lisez le fichier AIDE.TXT prsent sur la disquette.




CONNEXION AU SERVICE

Vrifiez que votre modem est allum et reli  votre ordinateur.

Connectez-vous en cliquant sur le bouton "Connexion". 

Aprs quelques secondes, le voyant 'ON LINE' s'allume, et votre pseudo 
apparat dans la "Liste des connects": vous tes prt  jouer !

Si vous parvenez  vous connecter au serveur mais que le voyant reste
sur "LOCAL" en vert, vrifiez que la chaine d'initialisation de votre
modem contienne &C1 quelque part. Si c'est le cas, vrifiez le cable
de liaison entre votre modem et votre PC, le fil du signal "Data Carrier
Detect" (ou Dtection de Porteuse) est peut tre absent.


LES DIFFERENTES FENETRES:

Prenez quelques instants pour observer l'cran qui se prsente  vous, afin
d'utiliser toute la puissance et la convivialit de ce systme...

L'cran se divise en 4 fentres:

LISTE DES CONNECTES:
Cette fentre affiche les diffrents joueurs connects sur le service.
A ct de chaque pseudo figure en rouge le titre du jeu auquel prfre jouer
ce connect. Lors de l'utilisation de fonctions telles que 'Qui ?' et
'Adversaires possibles' des titres apparaissant en vert signifient que le
connect possde ce jeu mais que cela n'est pas celui auquel il prfrerait
jouer.

Les pseudonymes apparaissant en gris correspondent aux joueurs en train de
jouer.

Diffrentes fonctions sont accessibles grce aux boutons situs sous cette 
fentre:

* Dialogue: permet d'crire un message au pseudo slectionn.
* Inviter: pour inviter un joueur soit dans votre arne de jeu, soit  jouer 
  une partie  2 joueurs.
* Infos: permet de faire apparatre un cran d'informations sur un connect: 
  carte de visite, vitesse de connexion et jeux possds.
* Adversaires possibles: affiche dans la liste des connects uniquement les 
  joueurs susceptibles de jouer avec vous, c'est  dire possdant au moins un 
  jeu en commun avec les vtres.
* Tous: affiche la liste de tous les connects



LES ARENES DE JEU:
Cette fentre affiche la liste des diffrentes arnes de jeu cres sur le
service.
Pour chacune de ces arnes sont affiches les informations suivantes:
* le nom du jeu,
* le pseudo du crateur de l'arne,
* le nombre de joueurs prsent dans l'arne
* le nombre de joueurs dsir par le crateur

Les boutons situs en bas de la fentre permettent d'effectuer les oprations
suivantes:
* Crer:  pour crer une nouvelle arne de jeu.
* Entrer: permet de rejoindre une arne publique.
* Sortir: permet de sortir d'une arne
* Infos:  pour avoir des infos complmentaires concernant une arne (pseudos
	  des participants)
* Dmarrer: pour dmarrer la partie.

Rfrez-vous  la section ARENES DE JEU pour tous les dtails concernant le
fonctionnement de ce systme.


LES JEUX:
Dans cette fentre apparaissent les informations relatives aux jeux supports
par le systme.
Les boutons situs sous la  fentre permettent de grer votre liste person-
nelle de jeux, et d'obtenir des informations sur les jeux possds par les
connects.
* Ajouter: permet de mettre  jour la liste de vos jeux.
* Prfr: indique au service le jeu auquel vous prfreriez jouer parmi les
	 jeux de votre liste.
* Qui?:    permet de savoir qui, parmi les connects, possde un des jeux
	 supports par le serveur.
* Vos jeux: pour afficher la liste de vos jeux.
* Jeux supports: pour afficher la liste des jeux supports.


LE SERVICE EN LIGNE:
La quatrime fentre, en haut et  droite de l'cran est en fait l'cran
d'un vritable service en ligne.
Dans cette fentre s'affiche le rsultat de certaines requtes effectues 
l'aide des boutons des diffrentes fentres.
Des boutons apparaissant au sein de l'cran permettent de naviguer 
l'intrieur du service en ligne, offrant notamment des fonctions d'aide,
des informations complmentaires...



COMMENT JOUER A PLUSIEURS ?
Une fois connect, il vous faut trouver un partenaire... Le bouton ADVERSAIRES
POSSIBLES vous affiche la liste des joueurs susceptibles de jouer avec vous,
avec le titre d'un des jeux que vous possdez en commun.

Ce systme vous permet de jouer soit 'en tte  tte' c'est  dire  2
joueurs, soit en 'rseau multi-joueurs', c'est  dire  3 ou 4 joueurs,
voire mme plus !


POUR JOUER EN TETE A TETE...
Si vous dsirez jouer en tte  tte avec un joueur, il vous suffit alors
d'inviter celui-ci en le slectionnant et en appuyant sur la touche INVITER.
Si celui-ci accepte votre invitation, le jeu dmarrera aussitt...
Vous pouvez aussi, bien entendu,  crer une arne  2 joueurs... et attendre
qu'un adversaire vous rejoigne... pour cela, lisez tout simplement la suite !


POUR JOUER EN RESEAU MULTI-JOUEURS...
Le jeu en rseau multi-joueurs se met en place par l'intermdiaire des arnes
de jeu !


LES ARENES DE JEU
Les arnes de jeu sont les lieux de rassemblement des joueurs dsirant jouer
 un jeu. Suivant les jeux, elles peuvent regrouper de un  quatre joueurs,
voire mme plus.

La cration d'une arne:
Chacun peut crer une arne portant sur un des jeux qu'il a enregistr.
Le crateur de l'arne choisit le nombre de joueurs qu'il souhaite voir
participer au jeu et du caractre 'public' ou 'priv' de celle-ci.
Le crateur d'une arne reste le 'matre' de celle-ci tant qu'il reste dans
celle-ci. A son dpart, l'arne disparat si elle ne comporte plus aucun
joueur. Dans le cas contraire, le joueur le plus ancien devient le matre.

Arnes publiques et prives:
Une arne publique est ouverte  tous... tandis que une arne prive sera
rserve aux joueurs invits par son crateur. Lorsque le nom du crateur
apparat en vert, l'arne est 'prive'.

Informations concernant les participants:
La liste des arnes existantes affiche pour chacune d'entre elles le nom du
jeu, le nombre de joueurs prsents et le nombre de joueurs dsir par le
crateur ainsi que le pseudonyme de celui-ci.

Le bouton  Infos permet d'afficher dans l'cran le nom des participants 
chaque arne avec leur vitesse et protocole de connexion, et eventuellement
leur score si la partie est en cours pour certains jeux.

Invitation de joueurs:
Tout participant  une arne publique peut inviter qui bon lui semble dans
l'arne. Par contre seul le crateur d'une arne prive peut inviter des
joueurs  le rejoindre.

Dmarrage du jeu dans une arne:
Le jeu choisi dmarre automatiquement ds que le nombre de joueurs dsir
est atteint.
Le crateur de l'arne peut aussi dcider de dmarrer le jeu sans attendre
que l'arne soit complte, en cliquant sur le bouton 'Dmarrer'. Il faut
pour cela qu'il y ait au moins deux joueurs prsents.
Lorsque le jeu a dbut, l'arne correspondante apparat en gris dans la
liste, afin d'indiquer que cette arne est inaccessible aux autres joueurs.


FIN DU JEU ET DECONNEXION
ATTENTION: Lorsque vous sortez d'un jeu en rseau, vous retournez automati-
quement dans le service tout en restant connect (sauf, exceptionnellement,
dans le cas de certains jeux qui coupent la connexion  la sortie).

Aprs quelques secondes, la liste des connects et des arnes se raffiche,
ainsi que l'cran du service en ligne.
Vous tes prt  rejouer.

Pour vous dconnecter, il vous suffit de cliquer sur le bouton 'Raccrocher'.


EN CAS DE PROBLEME:
Une Hot Line est  votre disposition du Lundi au Vendredi dans la journe
au  04 92 96 02 16 .

Si vous avez accs  INTERNET, vous pouvez envoyer un E-mail :
			NetStadium@azursoft.fr

Ou encore par Minitel: 3615 PCCHARGE envoyez un message  la Bote aux
lettres PCCHARGE.


Bon Cyber-Fun !
