9/04/2000 -----WERNER----- =================================================================================================== I've typed this file in Dutch and English. So if you want the English version just scroll down. Nederlands: Title : Werner Author : Werner Van Herrewegen E-mail : wvanherrewegen@planetinternet.be ICQ : 56191118 Web Page : nog niet Description : Dit is mijn tweede level voor duke3D. Het is best wel groot geworden. Het hele level zit vol met geheimen. Je kan door op één knop ergens in het level te drukken, het hele level veranderen. Er is ook een sfinx te vinden.Ik heb mijn best gedaan. Hopelijk vind je het leuk. Ps: pas op voor valgaten en trooperlasers. Additional Credits to : Iedereen die zo vriendelijk is om mijn level op zijn harddisk te zetten. En een extra dank aan Tempest voor zijn MEDIEVAL ART Het is toegestaan deze map te openen in build om te kijken hoe ik bepaalde dingen uitgewerkt heb. Het is niet toegestaan die dingen letterlijk over te nemen in je eigen level. Stuur dit level naar zoveel mogelijk vrienden, samen met deze tekst-file. Indien je dit een goed level vindt, stuur me dan een mailtje. =================================================================================================== * Play Information * Episode and Level # : euh, gebruik toch gewoon SETUP.exe Single Player : Nope, tenzij je al eens rond wil kijken. Cooperative : Nope DukeMatch Level : Yep Players # : gemaakt voor 6 tot 8 spelers, maar minder gaat ook. Difficulty Settings : Weet iemand hoe je dat doen moet? New Sounds : Nope New Graphics : Ja, die van Tempest (waarvoor ik hem dankbaar ben) New Music : Ik denk het niet nee Demos Replaced : geen enkele Extra : speel dit spel met monsters !!!!!!!! Je MOET de file Tiles014.art naar je duke3D-directory kopiëren. * Construction * Base : opgebouwd van NIKS Editor(s) used : BUILD Build time : geen idee Known Bugs : De lucht in het moeras ziet er (soms) raar uit. Het bootje steekt soms een beetje in de muur. Er steekt ergens een gasfles in de lucht die eigenlijk onzichtbaar zou moeten zijn. Voor de rest zijn er nergens bugs waarvan je effectief dood gaat. Behalve ergens in een nis waar een geweer in ligt. Gelieve dit NIET te pakken. Indien je er toch nog andere bugs vindt, gelieve me te mailen. * Where to get this MAP file * Aangezien je in het bezit bent van deze tekst en deze tekst bij een zekere file werner.map zit, is het niet meer nodig je deze informatie te verschaffen. Indien je op een of andere wijze niet over deze MAP-file beschikt, mail me dan even en ik stuur ze je door. =================================================================================================== =================================================================================================== English: Title : Werner Author : Werner Van Herrewegen E-mail : wvanherrewegen@planetinternet.be ICQ : 56191118 Web Page : not yet Description : This is my second duke3D-level. It's quite big. the whole level is filled with secrets. You even can drastically change the level (Adding chambers, closing others). I've even put a giant sphinx in the level. I've given my best. So, I hope you'll like it. Ps: Watch out for manholes and trooper lasers. Additional Credits to : Every body who would be so kind to put my level on his hard disk. And also special thanks to Tempest for his MEDIEVAL ART You may open this map-file in build to look how I did certain things. You may NOT alter my level, nor say it's your own. You also may NOT copy certain elements of my level. Give this level to as many friends as possible, but this text file must always be included If you think this is a good level, mail me. =================================================================================================== * Play Information * Episode and Level # : euh, why don't you just use SETUP.exe Single Player : Nope, except for taking a peek. Cooperative : Nope DukeMatch Level : Yep Players # : made for 6 to 8 players Difficulty Settings : Does anyone know how to do that? New Sounds : Nope New Graphics : Yep, those of Tempest (Thanks man) New Music : Nope, don't think so Demos Replaced : None Extra : Always play this level WITH monsters !!!!!!!! You MUST copy the file Tiles014.art to your duke3D-directory. * Construction * Base : Build from scratch Editor(s) used : BUILD Build time : Don't know Known Bugs : The sky in the swamp looks weird. A gas bottle that should be invisible is visible. (I made it transparent) Sometimes a structure build out of sprites looks weird, or is missing pieces. If you find any other bugs, mail me. * Where to get this MAP file * Since you are reading this file, you already possess my level. If you, for some reason don't have my level, mail me and I'll send it to you. ===================================================================================================